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indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件
indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms
A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况
indienova.com/game/pokemon-sword-the-crown-tundra
《精灵宝可梦 剑盾》第 2 弹“冠之雪原”的舞台是白雪皑皑的“王冠雪原”。……此外,在这个“王冠雪原”里,似乎还栖息着许多传说的宝可梦。……玩家有时还会发现至今在“宝可梦”系列中登场过的传说的宝可梦的身影,与伙伴一起合力探索吧
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
后面的【新建事件页】可以说最主要的功能了,没有之一。……说到事件页的话有必要解释一下,事件页由出现条件、执行内容、图像、自主移动、选项、优先级和触发条件组成。……【固定】不移动【随机】在可通行的图块上自由移动【接近】朝向玩家的当前位置移动
indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst
《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……,以第三人称和全 3D 场景自由视角来游戏,并加入了少许动作元素(前 2 代都是只有第一人称视角,而且是幻灯片式场景……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804
似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和可拓展性相对要低一些……但是对于从来没有接触过编程的新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经有了一些畏难心理……于是前两个月从Youtube找了一套讲解GML基础知识的视频,这段时间做了些翻译和重新编排的工作,这两天刚刚完成
indienova.com/groups/post/1630
似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和可拓展性相对要低一些……但是对于从来没有接触过编程的新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经有了一些畏难心理……于是前两个月从Youtube找了一套讲解GML基础知识的视频,这段时间做了些翻译和重新编排的工作,这两天刚刚完成
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